INSTALLATION Ab Version 2.0 ist PROFAN nicht mehr unter Windows 3.0 lauffähig. Mindestens 3.1 muß es schon sein. Es wurde auch erfolgreich unter Windows NT getestet. PROFAN² benötigt mindestens einen 286er mit 4 MB RAM und VGA-Grafik. Bei weniger RAM kann ein Profan-Programm u.U. kein anderes Programm mehr aufrufen. Optimal sind - wie für Windows 3.1 allgemein - 8 MB RAM auf einem 386er mit mind. 25 MHz. Im Real-Mode läuft PROFAN² nicht. Bei EGA- oder HERCULES-Grafik wird das DEMO nicht ordentlich angezeigt und bei der Programmierung ist darauf zu achten, daß mit WINDOW die richtige Fensterschirmgröße eingestellt wird. HINWEIS: Wenn beim DEMO nicht alles funktioniert, wie erwartet (also z.B. DRAW nicht startet, etc.), können die einzelnen Programmteile über die Zeile PROFRUN .PRC problemlos aufgerufen werden. Das spart Speicherplatz. PROFAN² ist vom Installationsprogramm auf dem von Ihnen gewählten Datenträger im gewählten Verzeichnis installiert worden. (Die Sharewareversion ist gemäß Anleitung in der Datei LIESMICH.TXT zu installieren.) Damit PROFAN²-Programme, auch wenn sie nicht zur EXE-Datei gelinkt sind, durch Doppelklick gestartet werden können, sind folgende Zeilen in die Datei WIN.INI unter dem Abschnitt "Extensions" einzufügen: prf=c:\\profan\\profan.exe ^.prf prc=c:\\profan\\profrun.exe ^.prc (Besitzer der Shareware-Version geben statt "profan.exe" bitte "shprofan.exe" an. Sollten Sie PROFAN² nicht auf Laufwerk C: in Verzeichnis PROFAN installiert haben, ändern Sie die Zeilen entsprechend ab.) Nur die wenigsten Dateien werden wirklich gebraucht. Die meisten Dateien gehören zum Demonstrationsprogramm und dienen Ihrer Information. DEMOPROGRAMM + PROGRAMMIERKURS + BEISPIELE: Das DEMO-Programm befindet sich im Unterverzeichnis DEMO, das das Installationsprogramm unterhalb des PROFAN-Verzeichnisses angelegt hat. Das DEMO-Programm ist komplett in PROFAN² geschrieben. Die Listings sind in der registrierten Vollversion mit auf der Diskette. DEMO.EXE - Hauptprogramm *.PRC - kompilierte Programmodule. Beachten Sie die Kompaktheit selbst so komplexer Programme, wie RGH-DRAW. *.PLT - Beispiel-Farbpaletten für Malprogramm und Farbkasten. *.BMP - Bilder für das Hypertext-Beispiel *.BLD - Bild für das Malprogramm *.WAV - Sounddateien für das Spiel *.TXT - Texte für den Schnelleinstieg Im Verzeichnis BEISPIEL: *.PRF - Listings des DEMO-Programmes *.INC - Listing der Includedatei zum Malprogramm Die Dateien zum Programmierkus erkennen Sie an der Endung ".KRS". Sie befinden sich im PROFAN-Verzeichnis. Die Listungs dazu finden Sie im Unterverzeichnis BEISPIEL. Im Unterverzeichnis BEISPIEL finden sich außerdem zahlreiche Beispielprogramme: CD-Player, Adressverwaltung, Bidschirmschoner, ... PROFAN² (Entwicklung): Diese Dateien sind unbedingt notwendig: (In Klammern steht bei abweichendem Dateinamen der Name der Datei in der Shareware-Version.) PROFAN.EXE (SHPROFAN.EXE) - Der Interpreter PROFED.EXE (SHPROFED.EXE) - Die Entwicklungsumgebung *.HLP - Hilfedateien *.HLF - Die "Helfer"-Programme (Assistenten) DRUCK.EXE - (nur Vollversion) Druck-Programm ANSI.EXE - (nur Vollversion) ANSI-Tabelle PROFCOMP.EXE (SHPRCOMP.EXE) - Der Compiler PROFLINK.EXE - Der Linker PROFRUN.EXE - Das Runtime-Modul (Wollen Sie PROFAN ausschließlich als Batchsprache nutzen, können Sie auf die letzten drei Programm-Dateien verzichten. Compilieren und Linken ist dann weder notwendig noch sinnvoll.) PROFAN² (Anwendung als Batchsprache für Windows): PROFAN.EXE (SHPROFAN.EXE) - Der Interpreter *.PRF - Das Batchprogramm (+ Module) in Profan PROFAN² (compilierte Anwendung): PROFRUN.EXE - Das Runtime-Modul oder ein zur EXE-Datei gelinktes Profanprogramm *.PRC - Programm, bzw. Programmmodule Ein zur EXE-Datei gelinktes Profanprogramm ist ohne weitere Dateien eigenständig lauffähig.